Näytetään tekstit, joissa on tunniste dollie. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste dollie. Näytä kaikki tekstit

2. lokakuuta 2012

Pientä lisäinffoa armatureista

Hieman kiireellistä on ollut, enkä ole viitsinyt laittaa mitään hätäisesti kirjoitettua tekstiä blogiin. Nyt ajattelin kuitenkin jotain nopeata kirjoittaa, jotta tiedätte että olen elossa ja yhä blogia jatkan.

Tulin tilanneeksi paria erilaista armaturea skulptaukseen. Vaikka kyseisiä skaaloja en niin paljoa harrasta, halusin ihan mielenkiinnosta nähdä mitä etuja mikäkin armature tuo skulptaukseen.


Laidoilla näkyy Dan Kellyn tekemät armaturet. Vasemmalla oleva on 25mm kokoluokkaa ja oikealla puolella oleva on 32mm kokoa. Näitä löytyy myynnistä erilaisissa perusasennoissa mm. kyykyssä, kallistuneena eteenpäin, hieman taaksepäin nojaava jne.
Armatureilla ei ole käsiä, joten näistä saa helposti tehtyä hyvin erilaisia figuureita. Itse olen huomannut parhaimmaksi tavaksi porata pieni reikä olkapäihin sivulta, liimata rautalanka reikään kiinni ja muotoilla rautalangasta käden asento (sekä mahdollinen ase tai esine). Alhaalla kuvassa pieni havaintoesitys:



Ensimmäisessä kuvassa keskellä oli Ebobin armature, jonka koko on 30mm. Vaikka aluksi armature näyttää siltä, että sitä taivuttamalla ohuista nivelistä saisi oikean asennon tehtyä, asia ei ole näin. Materiaali katkeaa helposti. Näitä siis kuuluu käyttää "leikkaa ja liimaa" -tyylillä. Itse pidän sitä hieman turhan hankalana ja aikaa vievänä.

Itse aion kokeilla jotain hieman Kellyn armaturejen kaltaista ratkaisua 15mm skaalaan. Tietysti monen asennon tekeminen omaksi armaturekseen vie aikaa sekä muottimateriaalia. Kuitenkin itse skulptailen sen verran, että tuo vaiva on pieni hyötyihin verrattuna.

Pieni huomio vielä. Yleensä armaturet sisältävät lyijyä, joten älä syö armaturejasi, vaikka ne näyttäisivätkin herkullisilta. Kädet kannattaa aina pestä kun on käsitellyt lyijyä.

7. toukokuuta 2012

Skulptaus osa 4: Armature ja Dollie


Skulptaajan hyvä apuri on armature tai dollie. Armatureksi yleisin mielletään rautalangoista väännetty "runko" tai luuranko, jossa voi olla myös muotoiltuna luurankoa tai lihaksistoa. Dollie tarkoittaa taasen enemmänkin jo pitemmälle vietyä hahmoa, joka muistuttaa alasti olevaa hahmoa. Armaturejen ja dollien eroja on muutama. Armaturea voi väännellä eri asentoihin ja hakea mieleisensä, dolliet tulevat yleensä kiinteinä ja niiden asentoa et voi itse päättää. Dollien päälle on tosin helpompi työstää figuuri, koska sinun tarvitsee tehdä vain vaatteet ja varustus, armaturessa joutuu skulptaamaan paljon enemmän.

Dolliet ovat siis hyvä vaihtoehto niille, jotka haluavat joko nopeuttaa työtänsä taikka eivät ole vielä kauhean hyviä skulptaamaan ihmisen muotoa. Ammattilaiset käyttävät usein kuitenkin armaturea, koska se antaa paljon enemmän mahdollisuuksia, vaikka vaatiikin tekijältään enemmän taitoa.
Sekä dollieita että armatureja voi ostaa lähinnä ulkomailta. Jälkimmäisiä voi tehdä hyvin yksinkertaisina itsekkin ja alla on pari erilaista tapaa miten se onnistuu.

Ota pala rautalankaa .


Tee siihen silmukka.


Kierrä päät toistensa ympäri kaksi tai kolme kertaa tiukasti


Liimaa tai juota lankaa kierretyn osan kohdalta. Tässä kohtaa liimaus on paljon helpompaa saada kauniimmaksi.



Leikkaa yläosan lenkki auki, niin saat siitä kädet armaturelle.



Toinen tapa on skulptata lankojen päälle hieman torsoa ja mahdollisesti myös päätä. Tämän jälkeen tehdään armaturesta muotti, jolloin voi valaa helposti lisää samanlaisia armatureja.
Alhaalla kuva vanhasta armaturestani josta tein muotin, sekä sitä alempana uudesta joka on paljon parempi kuin edeltäjänsä.



Armaturen tekotapoja on tietysti paljon enemmän kuin mitä tässä esitin, nämä ovat lähinnä niitä mitä itse käytän. Kannattaa kokeilla itse erilaisia tapoja, jotta löytää parhaimman juuri omaan tarkoitukseen. Armatureja voi ja kannattaa käyttää myös niin hirviöissä kuin eläimissä, tällöin pitää ehkä käyttää enemmän lankoja jalkojen ja häntien tukemiseen.

Seuraavassa blogauksessa käyn läpi hieman ihmisen anatomiaa ja miten se pitää huomioida skulptauksessa.